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ios - iPad分屏导致抽屉变暗

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JavaScript 警报卡住 iOS 浏览器

我在jquery-mobile中开发webapp时遇到了一些奇怪的错误。当我提示警报时,如果我触摸页面的某些输入,iOSSafari和Chrome将完全卡住,我只能使用任务管理器关闭它们。我很困惑是苹果的错还是我的错。一些代码:$('.checkout-comprar-button').click(function(){alert("hola!!!");});这是事件的div:这是输入之一:"name=""id="checkout-num-tarjeta"maxlength="30"/>显示警报后,如果我想聚焦某些输入,浏览器会卡住。当我强行关闭Safari时,这是控制台给我的消息::

javascript - 为什么函数中间的 URL 不会导致错误?

错误地将URL粘贴到JavaScript代码段中。减少到最低限度,它看起来大致是这样的:function(){/*abunchofcode*/http://www.stackoverflow.com/*abunchofcode*/return"itstillworks";}它被忽略了很长一段时间,因为它没有产生错误。这是为什么?为什么这个函数仍然运行不报错? 最佳答案 您正在定义一个名为http的标签。url中的//注释掉剩下的。见:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaS

javascript - AngularJS - 由于未定义的数组导致自定义过滤器错误并且仍然正确过滤?

我有一个对象数组被分配给$scope在Controller中,并在部分模板中的一系列div中进行过滤:过滤器显示在单独的fieldset中元素:FiltersNameContains:Show:SortBy:我有一个设置了两个过滤器的模块,并将该模块传递到我的应用程序:angular.module('widget',['filters']).config(['$routeProvider',function($routeProvider){$routeProvider.when('/homefolder',{templateUrl:'widget/partial/entity-list

javascript - KineticJS strokeWidth 为 1 会导致模糊的半透明线而不是尖锐的 1 像素线

我环顾了互联网但一无所获,我查看了其他KineticJS示例,这些示例在其矩形上使用strokeWidth为1,它们似乎都有一条半透明的2像素线而不是漂亮的锐利1px不透明的黑线。现在,我猜测由于Google没有任何解决方案非常简单或不可能,但是..你知道我如何使用KineticJS获得1像素的边框吗?$(window).load(function(){varstage=newKinetic.Stage({container:"kineticdiv",width:700,height:400});varlayer=newKinetic.Layer();varrect=newKineti

javascript - 为什么这段代码会导致 Chrome 卡住?

我正在尝试调试我的应用程序中的一个问题,我已将其缩小为涉及导致Chrome阻塞的正则表达式的特定情况!在Firefox中尝试相同的代码工作正常。此外,如果我减少我的“示例”文本以在其上运行正则表达式,它也可以工作。那么是什么给了?这是jsfiddle:http://jsfiddle.net/XWKRb/1/(这将完全无法初始化,因为如果您得到与我相同的结果,Chrome会窒息)我放在jsfiddle中的代码是:varrgx=/^(\d+([,|;]?\d*))*$/;varsample='40162690,40162755,40162691,40168355,40168357,4016

javascript - 我可以将 socket.io 事件监听器分成不同的模块吗?

我正在处理超过15个不同的套接字事件,我想在与这些事件相关的模块中管理某些socket.io事件。例如,我想让名为login.js的文件处理login套接字事件,让名为register.js的文件处理注册套接字事件。index.js:socket.on("connection",function(client){console.log("Clientconnectedtosocket!");client.on("login",function(data){validate(data){socket.sockets.emit("login_success",data);}});clien

javascript - 如何将 socket.io(在 nodejs 中)的事件处理程序绑定(bind)到我自己的范围?

我在我的nodejs服务器中使用“socket.io”。有没有办法在我的类/模块(在浏览器中)的范围内运行已注册的事件函数?...init:function(){this.socket=newio.Socket('localhost:3000');//connecttolocalhostpresentlythis.socket.on('connect',this.myConnect);},myConnect:function(){//"this.socket"and"this.f"areunknown//this.socket.send({});//this.f();},f:funct

javascript - 是什么导致了这种鼠标行为?

是什么导致了这种情况发生?(鼠标没有被移动或点击) 最佳答案 我怀疑:hoverCSS样式会导致对象具有不同的大小(可能是边距),这会导致:hoverCSS样式停止应用。这会将对象返回到其原始尺寸,浏览器将再次应用:hoverCSS样式。浏览器只能以一定的速度跟上,您会看到明显的闪烁。 关于javascript-是什么导致了这种鼠标行为?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questio

javascript - TypeScript 和 Socket.io

我想在我的Typescript项目中使用socket.io,但我只找到了服务器端typescript的.d.ts文件。这是一个很好的例子:https://github.com/soywiz/typescript-node-definitions/blob/master/socket.io.d.ts它展示了如何将TypeScript与Socket.io结合使用。但是在客户端它使用JavaScript。我需要的是用于客户端TypeScript的.d.ts文件,它可以解决此行的错误消息:varsocket=io.connect("localhost");Thename"io"doesnote

javascript - 什么会导致 requestAnimationFrame 在高效的 webgl 循环中丢帧?

我一直在编写一个javascript演示/测试来学习WebGL。我有一个相当高效的游戏循环结构(根据Chrome开发工具)只需1-2毫秒即可运行。我正在使用requestAnimationFrame来安排循环的运行(因为这显然是执行60fps动画的“正确”方式)。当我查看构建框架的时间轴时,实际的javascript代码很少,但框架的“空闲”部分可以将框架推到30fps线上。FPS计数器显示20-40fps,有很多掉落(几乎像锯齿)。如果我的渲染循环已经是1-2毫秒,而它必须适应16毫秒才能运行60fps,还有什么我可以解释的吗?如果我将循环转换为setTimeout循环,它可以轻松保